Μαθητικός Διαγωνισμός Κοινωνικής Καινοτομίας

Που

Αίθουσα Αθλοπαιδιών, Πανεπιστήμιο Μακεδονίας

Πότε

Σάββατο, 10 Μαΐου 2025, από τις 9:30 έως τις 18:30.

Το φετινό hackathon αποτελεί μία δυναμική εκπαιδευτική πρωτοβουλία που απευθύνεται σε μαθητές/τριες πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης της Δυτικής Θεσσαλονίκης, δίνοντάς τους την ευκαιρία να αναπτύξουν καινοτόμες επιχειρηματικές ιδέες που θα επιλύουν κοινωνικά προβλήματα, που συλλέχθηκαν σε συνεργασία με 14 σχολεία στη Δυτική Θεσσαλονίκη.

Κατά τη διάρκεια του διαγωνισμού, οι μαθητές/τριες θα παρακολουθησουν παρουσιάσεις και διαδραστικά εργαστήρια επιχειρηματικότητας και pitching από έμπειρους εκπαιδευτές του επιχειρηματικού οικοσυστήματος. Στη συνέχεια θα εργαστούν με την υποστήριξη έμπειρων μεντόρων για να διαμορφώσουν τις δικές τους επιχειρηματικές προτάσεις με στόχο να επιλύσουν κοινωνικά θέματα που συνδέονται με τέσσερεις Στόχους Βιώσιμης Ανάπτυξης

Διοργάνωση

Με την υποστήριξη

Θέλεις να παρακολουθήσεις τη δοργάνωση;

Οποιοδήποτε σχολείο της Θεσσαλονίκης μπορεί να συμμετάσχει στη διαδικασία εντελώς δωρεάν (πρωτοβάθμια, δευτεροβάθμια). Ωστόσο τα χρηματικά έπαθλα διεκδικούν μόνο τα σχολεία που συμμετείχαν στην διαδικασία συλλογής κοινωνικών προκλήσεων της Δυτικής Θεσσαλονίκης.

Δήλωσε συμμετοχή με το σχολείο σου

ή επικοινώνησε μαζί μας στο entreinno@uom.edu.gr

Χρήσιμες Πληροφορίες

Κανονισμός Λειτουργίας για το Social Innovation Hackathon 2025 – Junior Edition UoM

Α. ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ

Στόχος:

Η διοργάνωση του “Social Innovation Hackathon 2025 – Junior Edition UoM”, εφεξής “διαγωνισμός”, αποσκοπεί στην καλλιέργεια της επιχειρηματικής νοοτροπίας σε μαθητές και μαθήτριες της πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης, καθώς και στην ενθάρρυνση της δημιουργικότητας και της κοινωνικής ευαισθησίας. Ο διαγωνισμός εστιάζει στην ανάπτυξη επιχειρηματικών ιδεών που ανταποκρίνονται σε κοινωνικές προκλήσεις με άξονα τους στόχους βιώσιμης ανάπτυξης.

Επιμέρους στόχοι:

  • Η καλλιέργεια του επιχειρηματικού πνεύματος στην μαθητική κοινότητα.
  • Η ανάπτυξη δεξιοτήτων σχεδιασμού και παρουσίασης καινοτόμων ιδεών.
  • Η δικτύωση των συμμετεχόντων με μέλη του εκπαιδευτικού και επιχειρηματικού χώρου.
  • Η δημιουργία ενός χώρου διαλόγου μεταξύ μαθητών, εκπαιδευτικών και επαγγελματιών.

Θεματικές ενότητες:

Οι συμμετέχοντες καλούνται να αναπτύξουν ιδέες που απαντούν σε προκλήσεις στους παρακάτω τομείς, σε αναλογία με επιμέρους στόχους βιώσιμης ανάπτυξης:

  1. Βιώσιμες Πόλεις & Κοινότητες
  2. Καλή Υγεία & Ευημερία
  3. Μείωση Ανισοτήτων
  4. Ειρήνη & Ισχυροί Θεσμοί

Κοινό στο οποίο απευθύνεται:

Ο διαγωνισμός απευθύνεται σε μαθητές και μαθήτριες της πρωτοβάθμιας και της δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης (Γυμνάσιο και Λύκειο). Οι συμμετέχοντες θα συμμετέχουν σε ομάδες των 3-6 ατόμων. Εαν μια ομάδα αποτελείται από λιγότερα ή περισσότερα μέλη, αυτό αποτελεί λόγο αποκλεισμού από το διαγωνιστικό κομμάτι. Στα 3 εως 6 άτομα δεν συμπεριλαμβάνονται συνοδοί εκπαιδευτικοί, μέντορες ή άλλα μέρη που υποστηρίζουν τους μαθητές και τις μαθήτριες και συμμετέχουν κατόπιν προτροπής των διοργανωτών.

Β. ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ HACKATHON

Το Hackathon θα πραγματοποιηθεί το Σάββατο, 10 Μαΐου 2025 από τις 09:30 έως τις 18:30 στο Πανεπιστήμιο Μακεδονίας.

Ημερήσιο Πρόγραμμα Social Innovation Hackathon 2025 – Junior Edition UoM

Η ημέρα “Social Innovation Hackathon 2025 – Junior Edition UoM” θα είναι μια πλήρως ευχάριστη και εκπαιδευτική εμπειρία για τους μαθητές και τις μαθήτριες. Θα πραγματοποιηθεί στην Αίθουσα Αθλημάτων του Πανεπιστημίου Μακεδονίας (Γυμναστήριο), μεταξύ 09:30 και 18:30. Η ατζέντα του περιλαμβάνει σύντομα εργαστήρια, παρουσίες θεσμικών εκπροσώπων και χρόνο για συνεργασία ανάμεσα στις ομάδες.

Στόχος είναι να δώσουν στους συμμετέχοντες και στις συμμετέχουσες την ευκαιρία να συναντηθούν και να γνωριστούν μεταξύ τους καθώς και με τους μέντορες, να ανταλλάξουν απόψεις να ενημερωθούν, και τέλος να διερευνηθούν οι ευκαιρίες και οι προκλήσεις για όλες τις ομάδες των ενδιαφερόμενων (stakeholders).

Ακόμη, οι συμμετέχοντες/ουσες του Hackathon θα μυηθούν σε μια απλουστευμένη έκδοση του καμβά επιχειρηματικού μοντέλου προκειμένου να το χρησιμοποιήσουν στο διαγωνιστικό μέρος της εκδήλωσης, καθώς και σε τεχνικές pitching. Η εκπαίδευση αυτή έχει σχεδιαστεί για να βοηθήσει τους συμμετέχοντες και τις συμμετέχουσες να αναπτύξουν τις καινοτόμες επιχειρηματικές τους ιδέες και να τις παρουσιάσουν με πειστικό και ελκυστικό τρόπο στους κριτές του διαγωνισμού.

Επιπλέον, οι συμμετέχοντες/ουσες του Hackathon θα λάβουν βασική εκπαίδευση για τους κανόνες και τα στάδια του Hackathon, ώστε να διασφαλιστεί ότι όλοι οι βρίσκονται στην ίδια σελίδα.

Κατά τη διάρκεια της ημέρας, οι συμμετέχοντες και οι συμμετέχουσες θα εμπλακούν σε hands-on διεργασίες, όπου θα αναπτύξουν τις επιχειρηματικές τους ιδέες υπό την καθοδήγηση έμπειρων επιχειρηματιών (mentors) που θα τους παρέχουν υποστήριξη. Οι ιδέες θα παρουσιαστούν σε ανεξάρτητη κριτική επιτροπή, η οποία θα τις αξιολογήσει με βάση τα κριτήρια όπως αυτά περιγράφονται σε άλλη ενότητα.

Τέλος, στις τρεις καλύτερες ομάδες θα απονεμηθούν βραβεία.

Γ. ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

Δικαίωμα συμμετοχής έχουν οι μαθητές και μαθήτριες της πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης που φοιτούν στα συνεργαζόμενα σχολεία. Οι συμμετέχοντες θα σχηματίσουν ομάδες των 3-6 ατόμων.

  • Η υποψηφιότητα δύναται να αποτελείται αποκλειστικά από ομάδα, με ελάχιστο όριο τα τρία και ανώτατο όριο τα έξι άτομα.
  • Οι υποψήφιες ομάδες υποχρεούνται να παρακολουθήσουν τις εισηγήσεις και τις εκπαιδεύσεις που θα πραγματοποιηθούν την ημέρα του Διαγωνισμού στις 10 Μαΐου 2025.
  • Κάθε ομάδα θα πρέπει να συνοδεύεται από έναν εκπαιδευτικό, ο οποίος θα λειτουργεί ως πρόσωπο αναφοράς και συντονισμου για τους μαθητές και τις μαθήτριες που συμμετέχουν ως μέλη στην ομάδα.

Δ. ΣΤΑΔΙΑ

Στάδιο 1: Εγγραφή

Οι ενδιαφερόμενοι ενημερώνουν τους διοργανωτές του διαγωνισμού γραπτώς για την πρόθεσή τους να συμμετάσχουν έως τις 5 Μαΐου 2025.

Στάδιο 2: Συμμετοχή στην ημερίδα

Οι συμμετέχοντες θα παρακολουθήσουν τα εργαστήρια και τις διαλέξεις που θα πραγματοποιηθούν κατά τη διάρκεια της ημέρας του Hackathon.

Στάδιο 3: Ανάπτυξη ιδεών

Οι ομάδες θα εργαστούν για την ανάπτυξη των επιχειρηματικών τους ιδεών, με τη βοήθεια και καθοδήγηση των μεντόρων.

Στάδιο 4: Παρουσίαση ιδεών

Κάθε ομάδα θα παρουσιάσει την ιδέα της ενώπιον της κριτικής επιτροπής. Η παρουσίαση δεν θα πρέπει να ξεπερνά τα 4 λεπτά. Ενδέχεται ο διαθέσιμος χρόνος να προσαρμοστεί την ημέρα του διαγωνισμού.

Ε. ΚΡΙΤΗΡΙΑ ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗΣ

Οι ιδέες θα αξιολογηθούν με βάση τα παρακάτω κριτήρια:

  1. Καινοτομία (πρωτοτυπία ιδέας).
  2. Σύνδεση με SDGs. (στόχοι βιώσιμης ανάπτυξης)
  3. Αποτελεσματικότητα (αν καταφέρνει να επιλύει το πρόβλημα ουσιαστικά).
  4. Εφαρμοσιμότητα (πόσο εφικτή είναι η λύση)
  5. Βιωσιμότητα (μακροπρόθεσμος αντίκτυπος, δηλαδή η λύση μπορεί να κρατήσει για πολύ καιρό με πρόβλεψη για το περιβάλλον, τους ανθρώπους ή τα χρήματα/πόρους που χρειάζονται για να λειτουργεί).

Τα κριτήρια συμμετέχουν ισοβαρώς στην βαθμολογία. Κάθε ένα από αυτά βαθμολογείται από το 1 ως το 20, και αθροίζονται με δυνατότητα να φτάσει μια ομάδα το 100.

Η Κριτική Επιτροπή θα είναι τριμελής και θα αποτελείται, κατ’ ελάχιστον, από: 

  • τον/την Επιστημονικά Υπεύθυνο/η
  • έναν/μία επιχειρηματία που να σχετίζεται με το αντικείμενο διαγωνισμού
  • έναν/μία εκπρόσωπο φορέα ειδικό στο αντικείμενο του διαγωνισμού (πχ. από την

Τοπική Αυτοδιοίκηση, Εκπαιδευτικό Οργανισμό, Τραπεζικό Οργανισμό, Σύνδεσμο,

Υπουργείο κλπ).

ΣΤ. ΤΕΛΙΚΗ ΚΑΤΑΤΑΞΗ ΚΑΙ ΕΠΑΘΛΑ

Α’ θέση: Χρηματικό έπαθλο 500 €

Β’ θέση: Χρηματικό έπαθλο 300 €

Γ’ θέση: Χρηματικό έπαθλο 200 €

Ακόμα στους συμμετέχοντες που θα λάβουν την Α’ θέση θα λάβουν ως δώρο ένα multiplayer παιχνίδι στο steam για team building και bonding, που θα περιέχει 4 άδειες. 

Σε όλους τους συμμετέχοντες θα χορηγηθεί πιστοποιητικό συμμετοχής. Οι συμμετέχοντες που θα τερματίσουν στις πρώτες τρεις θέσεις θα λάβουν επιπλέον πιστοποιητικό διάκρισης.

Συνολικά, η συμμετοχή στον διαγωνισμό θα προσφέρει πολύτιμες ευκαιρίες μάθησης σε όλους τους συμμετέχοντες/-ουσες, βοηθώντας τους να αναπτύξουν μια σειρά από δεξιότητες και ικανότητες που εκτιμώνται ιδιαίτερα στον μετέπειτα πανεπιστημιακό και εργασιακό χώρο. Οι δεξιότητες αυτές περιλαμβάνουν τη δημιουργικότητα, την κριτική σκέψη, την επικοινωνία, την ομαδική εργασία και την ηγεσία, οι οποίες είναι απαραίτητες για την επιτυχία σε κάθε τομέα. 

Επισημαίνεται ότι προϋπόθεση για τη βράβευση των τριών ομάδων είναι η συμμετοχή τουλάχιστον πέντε (5) ομάδων στο διαγωνιστικό μέρος.

Ζ. ΟΡΟΙ ΚΑΙ ΠΡΟΥΠΟΘΕΣΕΙΣ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ

  • Οι συμμετέχοντες συναινούν στη λήψη φωτογραφιών ή βίντεο για τις ανάγκες προβολής του Διαγωνισμού.
  • Η συμμετοχή σε Μέσα Μαζικής Ενημέρωσης δεν απαιτεί την αποκάλυψη εμπιστευτικών πληροφοριών.
  • Οι συμμετέχοντες μαθητές συμμετέχουν κατόπιν έγκρισης των γονέων ή κηδεμόνων τους, την οποία πρέπει να εξασφαλίσουν οι συνοδοί εκπαιδευτικοί.

Η. ΔΙΑΤΑΞΕΙΣ ΓΙΑ ΤΗΝ ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ ΑΤΟΜΙΚΩΝ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ

Όλα τα προσωπικά δεδομένα των συμμετεχόντων θα επεξεργάζονται σύμφωνα με τον Γενικό Κανονισμό Προστασίας Δεδομένων (GDPR) και τον ισχύοντα εθνικό νόμο.

09:30 – 10:00 Εγγραφές

10:00 – 10:30 Καλωσόρισμα

Χαιρετισμοί από διοργανωτές και θεσμικούς προσκεκλημένους, παρουσίαση διαδικασίας, σχηματισμός ομάδων

10:30 – 10:45 Παρουσίαση Κοινωνικών Προκλήσεων

Στράτος Σιμόπουλος, Βουλευτής Α’ Θεσσαλονίκης, Πρόεδρος της “Ειδικής Μόνιμης Επιτροπής Έρευνας και Τεχνολογίας” της Βουλής.

10:45 – 11:45 Εργαστήριο: Πως δομώ μια επιχειρηματική ιδέα; Μια απλουστευμένη έκδοση του επιχειρηματικού καμβά.

Γιάννης Χαρχαντής, InfinityGreece

11:45 – 12:45 Εργαστήριο: Πως παρουσιάζω την ιδέα μου;

Κώστας Τραματζάς, Αλεξάνδρεια Ζώνη Καινοτομίας

12:45 – 13:00 Οριστικοποίηση ιδεών ανά ομάδα

13:00 – 14:00 Εργασία σε ομάδες: Δόμηση Επιχειρηματικής Ιδέας

14:00 – 14:30 Γεύμα για τις ομάδες

14:30 – 16:00 Εργασία σε ομάδες: Ολοκλήρωση Επιχειρηματικής Ιδέας και Προετοιμασία Παρουσίασης

16:00 – 18:00 Παρουσιάσεις Ιδεών

18:00 – 18:30 Ανακοίνωση Νικητών και Κλείσιμο

Προηγούμενες διοργανώσεις